<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>SocialBeta &#187; startup</title>
	<atom:link href="http://www.socialbeta.cn/articles/tag/startup/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.socialbeta.cn</link>
	<description>社会化媒体&#124;社会化设计&#124;社区型网站运营&#124;社会化媒体相关资源分享</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 01:15:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>【一心一译】LinkedIn创始人是如何起家的？</title>
		<link>http://www.socialbeta.cn/articles/linkedin.html</link>
		<comments>http://www.socialbeta.cn/articles/linkedin.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 16:36:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>puting</dc:creator>
				<category><![CDATA[产品设计]]></category>
		<category><![CDATA[社会化媒体]]></category>
		<category><![CDATA[Alyssa Abkowitz]]></category>
		<category><![CDATA[LinkedIn]]></category>
		<category><![CDATA[startup]]></category>
		<category><![CDATA[一心一译]]></category>
		<category><![CDATA[创业]]></category>
		<category><![CDATA[社交网络]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.socialbeta.cn/?p=38363</guid>
		<description><![CDATA[(财富杂志)—我的父亲不乐意给我买电脑，他觉得这是无关紧要的东西。我上了大学才有了第一台电脑。如果父亲当时能知道一些他现在了解的东西，我想我买电脑的时间会比这早的多。 我一直对怎么改善人们的生态系统充满兴趣&#8212;-无论是在公民、教育、或是在经济方面的。在斯坦福上大学的时候，我认为要这样做的话，成为专业学者是一种方式。后来我发现这是不对的，如果你成为一个学者，就只能在一个领域发表文章，大概只有50个人能看到你发表的东西。 寻找改变人们的方式 如何才能改变数百万人的生活呢？在牛津大学的时候（当时在读哲学研究生），我已决定要成为一个软件企业家，来作为改变数百万人生活的方式。 于是我回到了硅谷， 于是我回到了硅谷，先是为Apple工作，而后又去了Fujitsu，直到后来开创了社交网站Socialnet。过了不久，我和合伙人在出现了一些分歧，我和彼得[蒂尔，PayPal联合创始人]谈起此事，他是我在斯坦福的时候认识的。他说，“不如加入PayPal吧，和我们一起干。” 改善用户的生活 在PayPal卖掉之前，我意识到有两种力量将会交织在一起。一种是人们的工作方式正在发生变化——每一个独立的人或多或少都成为了一个“创业者”。他们将会举行属于他们自己的“演奏会”。 另外一种力量就是互联网，这可能赋予所有这些个体建立线上个人介绍（profile）的力量，使得其他人们可以找到他们。你可以使用你的人际网络，以便访问的人更好地追踪到你。 我创办了LinkedIn，因为改变人们的职业生涯是一个巨大的变化。在2003年的时候，我们获得了红杉资本的投资，从那时起，开始使用我们服务的人越来越多。每个人都开始意识到其中的价值。也是在那个时候，我的反应是 “做这个，行。” 我成功的秘密 1.保持简明扼要 当有人问我是怎么平衡工作和生活的时候，我只是笑而不答。但我尝试通过适当增量安排会议来保持高效率——15分钟或者更少的时间。我也尝试建立一种能理解简洁的电子邮件并不是感情冷漠的文化。 2.灵活调整计划 企业家总是崇尚“我有一个想法，我要为此为此奋斗终生。”但是我建议他们谨慎考虑其[企业的]计划是否有致命的缺陷，以及是否需要改变他们正在做的事情。必须勤于快速地失败，这样你就不会浪费5年的时间做哪些终究会失败的事情。 3.不要成为一个完美主义者 我经常和一些互联网企业家说，“如果你不羞于发布带有一些bug的1.0版本的产品，等你觉得完美的时候才发布，那时最好的时机已经逝去了。”早些发布产品是有价值的，这将会让用户参与其中，我们可以从用户哪里学到东西。那些东西能指引我们的前进方向。 —————————————————————— 原文链接：How LinkedIn&#8217;s founder got started 原文作者：By Alyssa Abkowitz 本文链接：http://www.socialbeta.cn/articles/linkedin.html 译者：puting 欢迎转载，请保留以上原文链接和出处。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>(财富杂志)—我的父亲不乐意给我买电脑，他觉得这是无关紧要的东西。我上了大学才有了第一台电脑。如果父亲当时能<img class="alignright" style="border: 0px;" src="http://i2.cdn.turner.com/money/2009/08/24/technology/linkedin_reid_hoffman.fortune/reid_hoffman.03.jpg" border="0" alt="reid_hoffman.03.jpg" width="220" height="323" />知道一些他现在了解的东西，我想我买电脑的时间会比这早的多。</p>
<p>我一直对怎么改善人们的生态系统充满兴趣&#8212;-无论是在公民、教育、或是在经济方面的。在斯坦福上大学的时候，我认为要这样做的话，成为专业学者是一种方式。后来我发现这是不对的，如果你成为一个学者，就只能在一个领域发表文章，大概只有50个人能看到你发表的东西。</p>
<p><strong>寻找改变人们的方式</strong></p>
<p>如何才能改变数百万人的生活呢？在牛津大学的时候（当时在读哲学研究生），我已决定要成为一个软件企业家，来作为改变数百万人生活的方式。</p>
<p>于是我回到了硅谷，</p>
<p>于是我回到了硅谷，先是为Apple工作，而后又去了Fujitsu，直到后来开创了社交网站Socialnet。过了不久，我和合伙人在出现了一些分歧，我和彼得[蒂尔，PayPal联合创始人]谈起此事，他是我在斯坦福的时候认识的。他说，“不如加入PayPal吧，和我们一起干。”</p>
<p><strong>改善用户的生活</strong></p>
<p>在PayPal卖掉之前，我意识到有两种力量将会交织在一起。一种是人们的工作方式正在发生变化——每一个独立的人或多或少都成为了一个“创业者”。他们将会举行属于他们自己的“演奏会”。</p>
<p>另外一种力量就是互联网，这可能赋予所有这些个体建立线上个人介绍（profile）的力量，使得其他人们可以找到他们。你可以使用你的人际网络，以便访问的人更好地追踪到你。</p>
<p>我创办了LinkedIn，因为改变人们的职业生涯是一个巨大的变化。在2003年的时候，我们获得了红杉资本的投资，从那时起，开始使用我们服务的人越来越多。每个人都开始意识到其中的价值。也是在那个时候，我的反应是 “做这个，行。”</p>
<p><strong>我成功的秘密</strong></p>
<p><strong>1.保持简明扼要</strong><br />
当有人问我是怎么平衡工作和生活的时候，我只是笑而不答。但我尝试通过适当增量安排会议来保持高效率——15分钟或者更少的时间。我也尝试建立一种能理解简洁的电子邮件并不是感情冷漠的文化。</p>
<p><strong>2.灵活调整计划</strong><br />
企业家总是崇尚“我有一个想法，我要为此为此奋斗终生。”但是我建议他们谨慎考虑其[企业的]计划是否有致命的缺陷，以及是否需要改变他们正在做的事情。必须勤于快速地失败，这样你就不会浪费5年的时间做哪些终究会失败的事情。</p>
<p><strong>3.不要成为一个完美主义者</strong><br />
我经常和一些互联网企业家说，“如果你不羞于发布带有一些bug的1.0版本的产品，等你觉得完美的时候才发布，那时最好的时机已经逝去了。”早些发布产品是有价值的，这将会让用户参与其中，我们可以从用户哪里学到东西。那些东西能指引我们的前进方向。</p>
<p>——————————————————————</p>
<p>原文链接：<a href="http://money.cnn.com/2009/08/24/technology/linkedin_reid_hoffman.fortune/index.htm?postversion=2009082505"><span style="color: #004276;">How LinkedIn&#8217;s founder got started</span></a><br />
原文作者：By Alyssa Abkowitz<br />
本文链接：<span id="sample-permalink"><a href="http://www.socialbeta.cn/articles/linkedinlinkedin.html">http://www.socialbeta.cn/articles/<span id="editable-post-name" title="点击编辑这部分固定链接">linkedin</span>.html</a> </span><br />
译者：<a href="http://socialbeta.cn/" target="_blank"><span style="color: #006699;">puting</span></a><br />
欢迎转载，请保留以上原文链接和出处。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.socialbeta.cn/articles/linkedin.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>忘记bing吧，hunch才是真正的“决策引擎”</title>
		<link>http://www.socialbeta.cn/articles/hunch-and-bing.html</link>
		<comments>http://www.socialbeta.cn/articles/hunch-and-bing.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 15:28:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>puting</dc:creator>
				<category><![CDATA[社会化媒体]]></category>
		<category><![CDATA[bing]]></category>
		<category><![CDATA[flickr]]></category>
		<category><![CDATA[hunch]]></category>
		<category><![CDATA[hunch体验]]></category>
		<category><![CDATA[hunch评测]]></category>
		<category><![CDATA[startup]]></category>
		<category><![CDATA[决策引擎]]></category>
		<category><![CDATA[协同推荐]]></category>
		<category><![CDATA[协同过滤]]></category>
		<category><![CDATA[社会化决策]]></category>
		<category><![CDATA[社会化推荐]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.socialbeta.cn/?p=34562</guid>
		<description><![CDATA[最近上线的bing，微软称其为&#8221;决策引擎&#8221;，我看了一眼，没有多大的兴趣，也许一个搜索框这中老面孔见太多了，而昨天新上线的hunch，我今天体验了一把，这个主要是因为很早之前就在读写网上看过介绍，hunch是flickr的联合创始人的一个新项目，hunch是一个&#8221;社会化的决策引擎&#8221;，通过社会化的力量帮助人们更好的作出一些决策。下面我就来体验一下： 设计方面 给我的第一印象是很朴素淡雅，咋一看还觉得是素版flickr，网站导航和flickr是一个模子出来的，还有其他的一些页面（如TOUR），几乎是照着flickr来的，创始人是同一个，多少都有一点flickr的痕迹。 流程体验 对于这种社会化的推荐系统，在最初没有多少用户信息的情况下，只能通过事先告诉网站一些信息，在一些音乐推荐网站经常用到这种，会让用户回答一些问题，这样网站就多少收集到用户的一些信息。Hunch也是这样； 1. 用户信息收集 第一步，hunch会问你一些问题，大概是20个的样子，而每个问题都可以跳过，回答问题也只是选择其中一下，操作起来非常简单，而其中的问题也设计的非常有趣，比如你喜欢碰碰车吗？你相信外星人绑架地球人的传闻吗？而没回答一个问题，他都会给你一个统计结果，显示有多少人和你选择了相同的答案。 当你完成这些回答之后，hunch会让你注册，因为只有注册用户才能越用越灵光，给你推荐的东西才越来越精准，就像豆瓣一样，用的多了，他也就知道你喜欢什么样的书了。 2. 给你决策参考 当然，你也可以直接选一个你喜欢的话题，我选了一个&#8221;do i need a smart phone？（我需要一部智能手机吗？）&#8221;，这个时候，hunch不会立刻给你一个答案，hunch还是要你回答一些问题，而这些问题都是针对这个话题来的，就像问你的朋友，我是不是要买一部智能手机？你的朋友不会立马告诉你买还是不买，他一定会先问你一些问题，比如，你是不是经常会用查看你的电子邮件？你是不是要用来来上网浏览网页？而hunch也是一样的，hunch也有这些问题等这你回答，一般有10个左右的问题会询问你，最后会给你答案，当然，中间可以跳过其中的一些问题，或者也可以直接让hunch给你一个答案。 这些问题回答好之后，hunch会给你一个基于你回答的问题来给你一个答案，而对于这样它给你的结果，你可以选择同意还是不同意，这其实也是在收集用户的信息，而针对这个答案，用户可以在下面写下赞成或者反对的理由，而对于理由，其他用户有可以评价，他的理由是否是有帮助，hunch无处不在收集用户的信息。 3. 对决策参考的评价和修正 Hunch不不仅给你一个答案，还会给你为什么要给你这样的答案，给你充足的数据说明，他会将你要先回答的题目全部列出来，当然，因为给的结果不是唯一的，hunch会按照用户对于结果的认可度给你排一个顺序，告诉这个答案在全部用户中是受欢迎程度排在第几，如果你是注册用户，hunch还会根据和你类似的人（之前回答问题就是收集有多少人和你相似）对这个答案是怎么看待的。 hunch的这些结果不是一成不变的，用户可以通过修正这些需要回答的问题，使得问题的针对性更强，为了防止乱修改，hunch规定要有创建一个话题和完整的参加三个话题，才能使用使用这个功能。 关于盈利模式 因为hunch上面得门类很齐全，而人们在衣食住行方面做决定都和消费多少沾一点边，目前我看到有少数的答案会指向Amazon购物，这就像豆瓣对于书本的比价，给这些商城带去多少用户，从这些商家这里分成。 而创始人在其博客上也说到这一点，hunch目前不考虑太多的盈利方式，现在的唯一要做的事情是把产品做好，绝对不会推销给用户不喜欢的东西。 总结 1.社会化网站要设计简单，每步流程操作都要用一种交谈的语气。hunch的一个关键环节是收集用户信息，而这就要hunch必须要像一个人那样问用户一些问题，如果这些这设计的很生硬（流程，文案），用户就会很反感，不愿回答问题，hunch这方面做的比较好。 2.任何时候都不要强制用户做什么。Hunch在为用户提供决策参考前都会先问用户一些问题，当然，这些问题并不是要强制完成的，可以跳过，或者一个都不回答，直接让hunch给出答案，虽然这样做，也许用户得到的参考会不够精确，但是在收集信息和用户感受面前，hunch选择了后者，hunch知道罗马不是一日建成的。 3.把用户参与的成本最低化。hunch这种网站最主要的尽可能多的收集到用户的信息，用户在hunch上的一举一动都hunch来说都是很宝贵的，即使是满意，不满意这样一个鼠标都能做的事情，hunch把这些提示做的很明显，用户参与起来也很方便。 4.巧用激励机制鼓励用户参与贡献。Hunch有一套很完整的积分等级系统，达到一定等级就有对应的勋章。 5. 巧用社会化媒体。Hunch本身是一个社会化网站，而hunch在twitter上和facebook上都有自己的根据地。 6. 最后一点是twitter的follow可能是以后每个网站的必备的一个基本功能，hunch上貌似只有follow的功能，没有成为好友这个功能。 —————— 您可能对下面的文章感兴趣： 推荐系统：电子商务网站的“金牌销售员” 【一心一译】协同过滤（Collaborative Filtering）：社会化网络的生命线]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/AVqXqM5-KOzpTqxAWXv4fQ?feat=embedwebsite"><span style="font-size: small;"><img class="alignleft" src="http://lh3.ggpht.com/_swORy2H8Big/Sje5O1A0KoI/AAAAAAAAAVs/h5trU7_lGM0/s800/hunc.jpg" alt="" width="129" height="59" /></span></a><span style="font-size: small;">最近上线的bing，微软称其为&#8221;决策引擎&#8221;，我看了一眼，没有多大的兴趣，也许一个搜索框这中老面孔见太多了，而昨天新上线的hunch，我今天体验了一把，这个主要是因为很早之前就在</span><a href="http://www.readwriteweb.com/archives/flickr_co-founder_unveils_her_new_startup_hunch.php"><span style="font-size: small;">读写网上看过介绍</span></a><span style="font-size: small;">，hunch是flickr的联合创始人的一个新项目，hunch是一个&#8221;社会化的决策引擎&#8221;，通过社会化的力量帮助人们更好的作出一些决策。下面我就来体验一下：</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>设计方面</strong><br />
给我的第一印象是很朴素淡雅，咋一看还觉得是素版flickr，网站导航和flickr是一个模子出来的，还有其他的一些页面（如TOUR），几乎是照着flickr来的，创始人是同一个，多少都有一点flickr的痕迹。</span></p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/km4Tv0FB-ABWZqEDjaDjWA?feat=embedwebsite"><span style="font-size: small;"><img src="http://lh5.ggpht.com/_swORy2H8Big/Sje10Xfc08I/AAAAAAAAAVM/7ChRQ3KGCsI/s400/hunch.jpg" alt="" /></span></a></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>流程体验</strong><br />
对于这种社会化的推荐系统，在最初没有多少用户信息的情况下，只能通过事先告诉网站一些信息，在一些音乐推荐网站经常用到这种，会让用户回答一些问题，这样网站就多少收集到用户的一些信息。Hunch也是这样；</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>1. 用户信息收集</strong><br />
第一步，hunch会问你一些问题，大概是20个的样子，而每个问题都可以跳过，回答问题也只是选择其中一下，操作起来非常简单，而其中的问题也设计的非常有趣，比如你喜欢碰碰车吗？你相信外星人绑架地球人的传闻吗？而没回答一个问题，他都会给你一个统计结果，显示有多少人和你选择了相同的答案。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">当你完成这些回答之后，hunch会让你注册，因为只有注册用户才能越用越灵光，给你推荐的东西才越来越精准，就像豆瓣一样，用的多了，他也就知道你喜欢什么样的书了。</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>2. 给你决策参考</strong><br />
当然，你也可以直接选一个你喜欢的话题，我选了一个&#8221;do i need a smart phone？（我需要一部智能手机吗？）&#8221;，这个时候，hunch不会立刻给你一个答案，hunch还是要你回答一些问题，而这些问题都是针对这个话题来的，就像问你的朋友，我是不是要买一部智能手机？你的朋友不会立马告诉你买还是不买，他一定会先问你一些问题，比如，你是不是经常会用查看你的电子邮件？你是不是要用来来上网浏览网页？而hunch也是一样的，hunch也有这些问题等这你回答，一般有10个左右的问题会询问你，最后会给你答案，当然，中间可以跳过其中的一些问题，或者也可以直接让hunch给你一个答案。<br />
</span><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/tp9xT3XmdEMJ26ZgRR23Ng?feat=embedwebsite"><span style="font-size: small;"><img src="http://lh4.ggpht.com/_swORy2H8Big/Sje1sN2E57I/AAAAAAAAAUo/9OmQLmVVsx0/s400/hun2.jpg" alt="" /></span></a></p>
<p><span style="font-size: small;">这些问题回答好之后，hunch会给你一个基于你回答的问题来给你一个答案，而对于这样它给你的结果，你可以选择同意还是不同意，这其实也是在收集用户的信息，而针对这个答案，用户可以在下面写下赞成或者反对的理由，而对于理由，其他用户有可以评价，他的理由是否是有帮助，hunch无处不在收集用户的信息。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">3. <strong>对决策参考的评价和修正</strong><br />
Hunch不不仅给你一个答案，还会给你为什么要给你这样的答案，给你充足的数据说明，他会将你要先回答的题目全部列出来，当然，因为给的结果不是唯一的，hunch会按照用户对于结果的认可度给你排一个顺序，告诉这个答案在全部用户中是受欢迎程度排在第几，如果你是注册用户，hunch还会根据和你类似的人（之前回答问题就是收集有多少人和你相似）对这个答案是怎么看待的。<br />
</span><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/MA0nhMsf7ISfeqBUNJH26w?feat=embedwebsite"><span style="font-size: small;"><img src="http://lh5.ggpht.com/_swORy2H8Big/Sje1zD41mqI/AAAAAAAAAVE/Binobz1XnYI/s400/hun3.jpg" alt="" /></span></a><br />
<span style="font-size: small;">hunch的这些结果不是一成不变的，用户可以通过修正这些需要回答的问题，使得问题的针对性更强，为了防止乱修改，hunch规定要有创建一个话题和完整的参加三个话题，才能使用使用这个功能。</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>关于盈利模式</strong><br />
因为hunch上面得门类很齐全，而人们在衣食住行方面做决定都和消费多少沾一点边，目前我看到有少数的答案会指向Amazon购物，这就像豆瓣对于书本的比价，给这些商城带去多少用户，从这些商家这里分成。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">而创始人在其博客上也说到这一点，hunch目前不考虑太多的盈利方式，现在的唯一要做的事情是把产品做好，绝对不会推销给用户不喜欢的东西。</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>总结</strong><br />
1</span><a href="http://socialdesign.cn"><span style="font-size: small;">.社会化网站要设计简单</span></a><span style="font-size: small;">，每步流程操作都要用一种交谈的语气。hunch的一个关键环节是收集用户信息，而这就要hunch必须要像一个人那样问用户一些问题，如果这些这设计的很生硬（流程，文案），用户就会很反感，不愿回答问题，hunch这方面做的比较好。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">2.任何时候都不要强制用户做什么。Hunch在为用户提供决策参考前都会先问用户一些问题，当然，这些问题并不是要强制完成的，可以跳过，或者一个都不回答，直接让hunch给出答案，虽然这样做，也许用户得到的参考会不够精确，但是在收集信息和用户感受面前，hunch选择了后者，hunch知道罗马不是一日建成的。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">3.把用户参与的成本最低化。hunch这种网站最主要的尽可能多的收集到用户的信息，用户在hunch上的一举一动都hunch来说都是很宝贵的，即使是满意，不满意这样一个鼠标都能做的事情，hunch把这些提示做的很明显，用户参与起来也很方便。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">4.巧用激励机制鼓励用户参与贡献。Hunch有一套很完整的积分等级系统，达到一定等级就有对应的勋章。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">5. 巧用社会化媒体。Hunch本身是一个社会化网站，而hunch在twitter上和facebook上都有自己的根据地。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">6. 最后一点是twitter的follow可能是以后每个网站的必备的一个基本功能，hunch上貌似只有follow的功能，没有成为好友这个功能。</span></p>
<p><span style="font-size: small;">——————<br />
您可能对下面的文章感兴趣：<br />
</span><a href="http://www.socialbeta.cn/articles/recommendation.html"><span style="font-size: small;">推荐系统：电子商务网站的“金牌销售员”</span></a><br />
<a href="http://www.socialbeta.cn/articles/collaborative-filtering.html"><span style="font-size: small;">【一心一译】协同过滤（Collaborative Filtering）：社会化网络的生命线</span></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.socialbeta.cn/articles/hunch-and-bing.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
