Socialize发布Social SDK,开发者可挖掘应用内的隐藏社区
Posted by wisp | Posted in 移动互联网, 移动应用 | Posted on 21-07-2011
标签:Social SDK, 兴趣图谱, 社交图谱
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2008年,Daniel R.Odio,Sean Shadmand和Isaac Mosquera成立了一家名为PointAbout的手机应用开发创业公司。团队以其第一个产品AppMakr取得了巨大的成功。AppMakr是帮助客户快速生成自己的定制本地iphone应用。随后这家公司就开始为Disney、华盛顿邮报、新闻周刊和Politico等客户制作应用。去年成功独立融资100万美元。投资人有Mitch Kapor(Lotus创始人),Bill Lee等。5月份 Three Pillar Global收购了PointAbout。
之后PointAbout改名为Socialize。团队成员发展至16人,依靠融资不断推出新产品,扩大用户群,提升AppMakr的产品价值。今天这家公司对外公布了SDK,移动应用开发者可以利用这套SDK在移动应用中添加应用内社交网络层。SDK开源,开发者可以按照自己的需求以多种方式利用这套SDK。
对于应用用户来说,添加了Socialize-Layered的应用将具有社会化发现和链接功能,所有应用内内容可以简单地通过Facebook、twitter和邮件进行分享。为用户提供了应用内社交图谱。
另一方面,Socialize的SDK可以让开发者使用移动社交网络功能,开发者可以跟踪用户的likes、分享、评论。真正的销售点还是Socialize的“activity pane”(动态屏),用来展示用户原创内容,展示一个应用的其他用户所分享、like和评论的内容。
用户还可以创建档案,应用用户可以分享个人信息,为用户提供了更好的与应用本身以及应用的其他用户之间的社交体验。
Sociallize目前正在利用AppMakr作为实验对象,在该平台内的应用上进行一些功能测试。截止至目前,100万活跃用户正在使用7811款通过AppMakr生成的Ios/Android/windows Phones的应用,其中有1461款应用运行Socialize功能。
但是Socialize所能做的不仅仅这些。虽然Socialize目前向开发者和用户都提供了大量的社交功能,不过真正目的却是要处理经常被提及的“兴趣图谱”这个问题(基于手机上的)。虽然现在平均每位iPhone用户有40款应用,平均每个Android用户拥有25款应用,但是对于应用开发者来说,当今最大的问题是互动。一个应用一天内可能有1000下载量,但是这些下载量却只能产生一小部分活跃用户。
这就是互动问题,所以Socialize似乎是向开发者提供一个工具,利用挖掘隐藏在应用内的用户社区来与用户产生互动,把用户带回应用中。当然,有这些社交功能非常棒!当用户下载一个应用时,90%的应用可能都在Facebook上,但是有多少人是朋友呢。每个人都通过社交图谱进行联系,但是仍旧有大部分关系是通过类似的兴趣来建立的。
“如果一百万位用户下载了你的移动应用,但是他们在facebook上不可能都是朋友关系。但是这一百万用户都关系品牌,那么如今他们是怎样彼此沟通,怎样讨论品牌的呢。大部分情况下,他们没法讨论,这就是品牌所错失的机会。”
这也是为什么Socialize要建立一个云端的API服务,从而将具有共同兴趣的用户链接起来。一款应用的用户,应该可以与应用的其他用户分享关于应用内容的建议等等内容。这些可能是通过评论、分享或者Likes产生的,而且其他用户能够看到这些内容,并且回复评论。
长期来说呢?如果这家公司能够让大量用户在手机上运行具有Socialize功能的应用,就能得到大量的用户兴趣档案。其创始人将这些比作用户的“手机DNA”。拥有这些个人信息在手,Socialize的头等任务是保证信息安全和提供可选功能。
原文链接:http://techcrunch.com/2011/07/20/socialize-launches-social-sdk-to-let-developers-unleash-communities-hiding-in-mobile-apps/
本文链接:http://www.socialbeta.cn/articles/socialize-launches-social-sdk-to-let-developers-unleash-communities-hiding-in-mobile-apps.html
编译:@wisp




